DORP-TV auf der SPIEL 2022
Hallo zusammen. Es fand wieder einmal die SPIEL in Essen statt und wir waren vor Ort. https://www.youtube.com/embed?listType=playlist&list=PL_x8HOXt7Lpffb-Xif5KMCq8n_G5dKUe1&v=o9mw1wVJpGE&layout=gallery
DORPCast 212: 3D-Druck als Hobby, im Hobby
Hallo zusammen! Ihr habt es euch mehrfach gewünscht – und heute wird's erfüllt: Michael erzählt Thomas und euch von seinem Hobby neben dem Hobby: 3D-Druck. Von unterschiedlichen Technologien, zahlreichen Hürden und warum es den ganzen Zinnober am Ende wohl doch wert ist. Dazu gibt es ein paar kleine Themen vor dem Thema, selbstredend die gewohnte Medienschau und freilich auch weiterführende Links, Infos und Timecodes unten in den Shownotes. Viele Grüße,eure DORP Episode 212: 3D-Druck als Hobby, im Hobby 00:00:29 Intro00:01:01 Feedback-Schleife00:01:47 Der nächste DORPCast kommt erst in vier Wochen00:02:17 Die Dracon 14 steht vor der Türe!00:06:36 Allerletzter Aufruf: Kochen für [...]
DORPCast 198: Mehr von großen Schlachten im kleinen Maßstab
Hallo zusammen! Sieben lange Jahre ist es her, dass Michael und Thomas hier von den kleinsten Schlachtfeldern der Welt gekündet haben. Heute nun folgen sie eurem oft geäußerten Wunsch und kehren zurück auf das Miniaturfeld der Ehre und schauen, was sich in dieser Zeit wohl alles getan hat. Trends am Markt, Einfluss der Pandemie, aber auch Michaels persönliche Vorlieben kommen dabei zutage. Themen vor dem Thema gibt es nicht, die Medienschau hingegen wie immer schon – und natürlich gibt es weiterführende Links, Infos und Timecodes unten in den Shownotes. Viele Grüße,eure DORP Episode 198: Mehr von großen Schlachten im kleinen Maßstab [...]
Mini-Mittwoch KW53 – Ogerpiraten-Kapitän auf Kolosskrabbe
Um eine Bande von Ogern zu einer Mannschaft zu formen sind sowohl Gerissenheit als auch Skrupellosigkeit und reine physische Macht notwendig. Der Ogerpiratenkapitän vereint all dies in sich und noch so viel mehr. Er ist ein gnadenloser Anführer und gewaltiger Kämpfer mir Jahrzehnten der Erfahrung, während er sich ab die Spitze eines Schiffes gedient oder eine eigene Mannschaft aufgebaut hat. In dieser Zeit haben sie auch beachtliche Schätze, magische Gegenstände und auch besondere Begleiter angehäuft, darunter auch exotische Reittiere, mit denen sie nicht nur Schrecken verbreiten, sondern auch ihren Ruf stärken können, um zu wahren Legenden zu werden. Modell von Titan [...]
Mini-Mittwoch KW52 – Recke des Ordens der blauen Flamme
Der Recke des Ordens der blauen Flamme führt keine Truppen ins Feld. Er kümmert sich nicht um die Einteilung der Steuergelder oder erbeuteten Schätze. Er verhandelt nicht mit anderen Ländern über den Vasallenstatus oder Schutzgelder. Der Recke lebt nur dafür im Kampf auf würdige Gegner zu treffen und sie zu unterwerfen und zu erniedrigen. Er erlegte einst einen verfeindeten Drachen und badete in seinem Blut, was ihm unvergleichliche Kraft und Größe verlieh. Er trägt die Haut des Drachen als Umhang, um diesen zu verhöhnen und sein Ego wird nur noch von dem Drang übertroffen, einen noch mächtigeren Feind zu besiegen. [...]
Mini-Mittwoch KW51 – Ritter vom Orden der blauen Flamme
Der Orden der blauen Flamme sieht sich in direkter Abstammung eines mächtigen blauen Drachen und sieht sich als die rechtmäßigen Verwalter seines Reiches. Die Paladine, Ritter und Diener des Ordens haben einen Landstrich unter ihre Kontrolle gebracht und herrschen dort mit eiserner Hand und kaltem Herzen, um Reichtümer aus der Bevölkerung zu pressen, umliegende Dörfer zu versklaven und einreisende Händler zu enteignen. Es ist unklar, ob der Orden tatsächlich von einem blauen Drachen geführt wird, oder ob die Drachenblütigen dies nur als Legitimation ihrer Herrschaft als Legende verbreiten. Sie sehen sich als besonders rein und erwählt an und dulden selbst [...]
Mini-Mittwoch KW50 – Werikhe-Krieger
Die Werikhe sind tief spirituelle Krieger der Steppe, die ihr Heimatland gnadenlos gegen alle Aggressoren von außerhalb verteidigen. Der Legende nach waren die Werikhe einst menschliche Krieger, die auf Nashörnern in die Schlacht ritten. So fürchterlich soll ihre Macht und so tief die Verbindung zwischen Reiter und Tier gewesen sein, dass der Schutzgott des Landes die verbundenen Seelen zu einem Wesen verschmolz, auf das sie auf ewig das Land und ihre Leute beschützen mögen. Bis heute sind die Werikhe angesehene und verehrte Streiter in ihrem Land, doch Zweifel an den religiösen Führern oder Versagen im Dienst können zum Exil führen. [...]
Mini-Mittwoch KW49 – Mammutahne
Man sagt die mächtigsten Druiden des Nordens können nicht nur mit den Geistern der Tiere sprechen, sondern auch deren Essenz rufen und in Krieger binden. Um den Ahnengeist eines Mammuts zu empfangen, muss das Ziel nicht nur bereits ein mächtiger Krieger, sondern auch von großer Weisheit und innerer Ruhe sein. Nur wenigen Häuptlingen und Druiden ist es vergönnt, die Verbindung einzugehen und selbst furchterregenden Gegnern wie Frostriesen entgegentreten zu können. Modell von Titan Forge. Werte Mammutahne Riesiger Humanoider (Gestaltwandler), neutral Rüstungsklasse 12 (Fell)Trefferpunkte 173 (15W12+75)Bewegungsrate 12 m STR 24 (+6) GES 8 (-1) KON 20 (+5)INT 8 (-1) WEI 15 (+2) CHA 13 (+1) Fertigkeiten Athletik +9Schadensresistenz Kälte, [...]
Mini-Mittwoch KW48 – Schwingen der Gerechtigkeit
Die Vogelmenschen der Weinenden Gipfel haben keine guten Erfahrungen mit „den Säugern“ gemacht, wodurch ihre Gesellschaft isolationistisch gegenüber den meisten Völkern wurde. Ihre Grenzen werden von wachsamen Soldaten beschützt, doch der Ritterorden der Schwingen der Gerechtigkeit zieht oftmals in die Länder der bodengebundenen Völker, um dort Questen für ihr Volk zu erfüllen. Modell von Artisan’s Guild. Werte Schwingen der Gerechtigkeit Mittelgroßer Humanoider (Vogelmensch), rechtschaffen neutral Rüstungsklasse 19 (Mithril-Brustplatte und Schild)Trefferpunkte 31 (5W8+5)Bewegungsrate 7,5 m an Land, 15 m in der Luft STR 13 (+1) GES 17 (+3) KON 12 (+1)INT 10 (0) WEI 13 (+1) CHA 14 (+2) Sinne passive Wahrnehmung 11Sprachen Auran, GemeinspracheHerausforderungsgrad 2 (450 EP) Im Vorbeiflug. Solange sie [...]
Mini-Mittwoch KW47 – Ogerpiraten-Barde
Ogerpiraten sind zwar einfach zu begeistern, aber ein Barde kann mit einem motivierenden Lied noch einmal mehr aus der Mannschaft herausholen. Modell von Titan Forge. Werte Ogerpiraten-Barde Großer Riese, neutral böse Rüstungsklasse 13 (dicke Haut)Trefferpunkte 59 (7W10+21)Bewegungsrate 12 m STR 18 (+4) GES 10 (0) KON 16 (+3)INT 7 (-2) WEI 8 (-1) CHA 13 (+1) Sinne passive Wahrnehmung 9Sprachen Gemeinsprache, RiesischHerausforderungsgrad 2 (450 EP) Dodo. Der Ogerpiraten-Barde kann den gesamten Schaden eines Angriffs auf den Dodo umleiten, der dann in einer federreichen Explosion vergeht. Aktionen Säbel. Nahkampf-Waffenangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel. Treffer: 11 (2W6+4) Schnittschaden. Pistole. Fernkampf-Waffenangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 9 / 27 m, ein Ziel. Treffer: 10 (1W12) Stichschaden. Eigenschaft: Laden. Shanty. Ein befreundeter Piratenoger innerhalb [...]