DORPCast 123: Tiefer ins Getriebe – Mechaniken II
Hallo zusammen!In Folge 119 hatten sich Michael und Thomas an das Thema Game Design, oder genauer, an die Mechaniken eines Spieles herangewagt. Heute nun greifen sie offene Fragen und Feedback auf, das von Hörern zu eben jener Folge eingegangen ist, und nutzen dies als Startpunkt, um das Thema an sich in einigen Schwerpunktbereichen noch zu vertiefen. Darüber hinaus gibt es eine Feedbackschleife, Crowdfundings, die Medienschau und allerhand mehr – und wie gewohnt alle Timecodes, relevanten Links und sogar einige Errata unten in den Shownotes.Viele Grüße,eure DORP DORPCast 123: Tiefer ins Getriebe – Mechaniken II 0:00:29 Intro0:01:05 Feedback-Schleife0:04:10 Crowdfundings0:08:53 Medienschau0:26:40 Zum [...]
DORPCast 119: Mechanisch einwandfrei – Gedanken über Game Design
Hallo zusammen!Regeln sind ja stets ein streitbares Thema im Rollenspiel-Umfeld. Michael und Thomas gehen die Sache diesmal von einer sehr zentralen Frage aus an: Kann Regeldesign objektiv gut sein, und was zeichnet eine gute Mechanik gegenüber anderen aus? Viele Themen vor dem Thema gibt es diesmal echt nicht, dafür seit langem noch mal eine „volle“ Medienschau mit drei Medien pro Person. Darüber hinaus gibt es dann wie immer weiterführende Links, die Timecodes und alles andere unten in den Shownotes.Viel Spaß und einen schönen Sonntag,eure DORP DORPCast 119: Mechanisch einwandfrei – Gedanken über Game Design 0:00:29 Intro0:01:00 Crowdfunding-Schau0:02:37 Die Medienschau, Teil [...]