Mini-Mittwoch KW24 – Traumfresser
Die Traumdiebe der Ogneys entfesseln manchmal Traumfresser, wenn sie jemanden wirklich hassen. Anstatt ihnen die Träume für sich selbst zu stehlen, wollen sie die Träume vernichtet sehen, damit das Opfer keinen Frieden findet und der Schlaf keine Erholung bringt. Einige der Traumfresser kehren jedoch niemals zu ihren Herren zurück und durchstreifen die Lande der Sterblichen nach den fantasievollsten und lebendigsten Träumen, die sie verschlingen können. Die meisten Traumfresser ziehen umher oder wechseln ihre Opfer, da eine erschöpfungsreiche Nacht von den meisten nur aufs falsche Essen geschoben wird. Aber einige Traumfresser werden gierig und wollen mehr Träume fressen als sie brauchen [...]
Mini-Mittwoch KW23 – Werdachs
Auch wenn Dachse in volkstümlichen Sagen gerne Wanderer zum Tee einladen oder ihre Bauten Erzschurken ins Straucheln bringen, so sind es doch gefährliche, rasende Tiere. Wie bei vielen anderen Kreaturen, sind auch einige urtümliche Dachse in der Lage, den Fluch der Lykantropie an Humanoide zu übertragen. Einige urtümliche Barbarenstämme oder entlegene Enklaven von Druiden, Waldläufern und Eremiten schätzen aber die Macht, die ihnen die Tierform bringt und die Verbundenheit mit den Geistern der Natur. Aber tatsächlich kann der Fluch jeden treffen und die Raserei eines neu infizierten kann ganze Familien auslöschen. Ich war etwas erschrocken, als ich die harmlosen Werte [...]
Mini-Mittwoch KW22 – Sumpfschrecken
Sümpfe sind natürliche Barrieren und Hindernisse für die Ausbreitung der Zivilisation und der Städte, so dass Imperien und Reiche versuchen, diese Gegenden trocken zu legen. Diese aufwändige und gefährliche Arbeit wird nicht nur durch die natürlichen Hindernisse erschwert, sondern auch durch starrsinnige Anwohner, die ihren kargen Lebensstil nicht aufgeben möchten … und die gefährlichen Kreaturen, die ihre Lebensräume verteidigen. Der Sumpfschrecken sind dabei die archetypischen Monster, mit der Sumpfbewohner ihre Kinder verwarnen, weil er sie sonst holen würde, wenn sie nicht artig sind. Eine Warnung, die durchaus ernst gemeint ist. Der Sumpfschrecken ist ein Monster, das die Helden zusammen mit [...]
Mini-Mittwoch KW21 – Mörderbaum
Die Feenwelt ist ein magischer Widerklang der natürlichen Welt und ihre Bewohner werden bisweilen von den diesseitigen Taten verzerrt und verdorben. Bisweilen wird der Einfluss so stark, dass es einem Wesen gelingt in unsere Welt zu wechseln und die Emotionen die es erschufen noch weiter zu fördern … oder einzufordern. Der Mörderbaum ist ein Besucher aus dem Feenreich, der durch dunkle Taten in unsere Welt gezogen wurde. Einige erscheinen nach einem Mord zu seinen Wurzeln, andere durch Hinrichtungen an seinen Ästen oder die Flüche der Sterbenden, ob nun schuldig oder nicht. Die Mörderbäume werden süchtig nach den negativen Emotionen der [...]
Mini-Mittwoch KW19 – Birdetta
Birdettas sind abgeschottet lebende Humanoide mit einer bemerkenswerten Schnauze, über die sie säureversetzte Eier spucken können. Sie nutzen dies, um Eier an unzugänglichen Stellen zu platzieren, um die Überlebenschancen ihres Nachwuchses zu erhöhen, aber auch um Feinde zu attackieren und mit ihrer Brut zu infizieren. Einige Birdettas haben sogar schon angeboten die Infektion zu beenden und ihre Brut zu opfern, um sich gegenüber den Infizierten andere Vorteile zu sichern. Birdettas sollen vor allem dazu dienen, die Spieler in Panik zu versetzen, möglichst aktiv zu handeln, um einen Arzt zu finden, der die Kreatur in ihrem Inneren beseitigt und den invasiven [...]
Mini-Mittwoch KW18 – Toortle-Fußsoldat
Toortles haben eine Neigung dazu, in geordneten Strukturen zu leben, daher ist das Leben im Militär für sie sehr angenehm. Der Toortle-König vertraut dabei auf ihre natürlichen Waffen und ihren Panzer und lässt sie im unbewaffneten Kampf trainieren (was zudem preiswerter ist). Die Fußsoldaten sind sehr effektive Stopper, die vor allem blockieren und verlangsamen sollen, während Verbündete Fernkampf einsetzen, um die Helden auszuschalten. Modell von Schlossbauer. Werte Toortle-Fußsoldat Rüstungsklasse 17 (natürliche Rüstung)Trefferpunkte 22 (4W8+4)Bewegungsrate 9 m Mittelgroßer Humanoider, rechtschaffend neutral STR 15 (+2) GES 10 (0) KON 13 (+1) INT 10 (0) WEI 11 (0) CHA 10 (0) Fertigkeiten Athletik +2, Heimlichkeit +2, Überlebenskunst +2, Wahrnehmung +2Sinne passive Wahrnehmung 10Sprachen Aquan, [...]
Blackstone Fortress – Gor Halfhorn als Erforscher
Mit diesem Modell verbindet mich eine Geschichte. Im September 2017 hatte ich die Möglichkeit mit meinem Kollegen Ross Watson nach Nottingham zu fliegen, um mit Games Workshop über das Warhammer 40.000 Rollenspiel Wrath & Glory zu sprechen. Wir bekamen vom Lizenzteam einen Rundgang und durften sogar in die noch mal abgesicherten Bereiche von Forge World eintreten. Andy Hoar, ein Kumpel von Ross, zeigte uns dann stolz alle aktuellen Projekte und stellte jeden seiner Mitarbeiter vor*. Mein besonderes Augenmerk galt dabei eben Gor Halfhorn. Ich kann nicht genau sagen, was mich so derartig an dem Modell faszinierte, aber die Kombination aus dem [...]
Mini-Mittwoch KW17 – Schnapppflanze
Die Wälder galten als gefährlich, da sich dort viele garstige Kreaturen umhertrieben, auf die die zivilisierteren Völker nicht vorbereitet waren. Neben dem üblichen Maß an Leben und Sterben, der den Boden nährte, führten die Konflikte zwischen den Völkern ebenso wie herumziehende Abenteuerbanden zu so viel Fleisch auf dem Boden, dass einige Pflanzen sich verwandelten und bald selbst danach gierten. Eine stationäre Bedrohung wie die klassische Piranha-Pflanze ist in den meisten Rollenspielkämpfen leicht zu umgehen oder zu bekämpfen, also musste etwas her, um die fleischfressende Pflanze auch im Rollenspiel zu einer Bedrohung werden zu lassen. Ansonsten eignet sie sich auch stationär [...]
Mini-Mittwoch KW16 – Laufende Bombe
Die laufenden Bomben sollten die Kriegsführung revolutionieren, doch stellte sich die überraschend hohe Intelligenz der Konstrukte als Problem heraus. Zwar können die Bomben durch entsprechende Propaganda davon überzeugt werden, dass sie für eine gerechte Sache kämpfen, doch lassen sich einige von ihnen durch Diskussionen oder Rhetorik von ihrem Ziel abbringen, statt zu explodieren. Die meisten Bomben verlachen ihre Feinde, ob ihrer Unsicherheit und der Freiheit, die sie ständig nach Antworten suchen lässt. Die Laufende Bombe kennt den Sinn ihres Lebens, wie nur ein Konstrukt es erkennen kann und zelebriert diese Klarheit mit endgültigen Konsequenzen. Ich sah das Modell und musste [...]
Mini-Mittwoch KW15 – Flammenviper
Es ist möglich ein Feuerelementar in eine große Schlange zu bannen, um eine wirklich wütende und sehr gefährliche Kreatur zu erschaffen. Die Flammenviper brennt nicht nur, sie verbrennt konstant und kann ihren Schmerz nur dadurch lindern, indem sie andere Lebewesen vergiftet, zerquetscht und verbrennt. Diese Momente führen bei den Vipern zu kurzen Phasen der Euphorie, in denen ihre Lebensgeister wie auch ihre Flammen höher schlagen. Die Flammenviper konzentriert sich auf ein einzelnes Ziel und wird versuchen dieses auszuschalten, bevor es sich dem nächsten zuwendet. Da es mit jedem erschlagenen Gegner stärker wird, bietet sich dieses Monster vor allem in größeren, [...]