Hallo zusammen!
Es ist ein Glaubenskrieg – sind die zwischenmenschlichen Interaktionen im Rollenspiel etwas, was frei von der Seele weg am Tisch passiert, oder sollten auch dort klare, harte Regeln zum Einsatz kommen. Michael und Thomas nehmen sich das Thema dieses Mal vor – und stellen sich dem Social Combat.
Dazu gibt es nur wenige Themen vor dem Thema, dafür aber noch mal eine pralle Medienschau mit sechs Vorstellungen, und natürlich weiterführende Links und Timecodes unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
DORPCast 97: Würfle mal auf Reden – Social Combat & co.
0:00:29 Intro
0:01:05 Scorp, was tust du gerade?
0:02:07 Magus auf Deutsch ist gefundet!
0:03:00 Ein Video hinter DORP-Kulissen
0:03:58 Die Medienschau
0:29:03 Update Stricken
0:29:19 Zum Thema!
0:30:02 Ein grundlegendes Problem im Rollenspiel
0:31:32 Fließende Übergänge
0:32:06 Ist es unfair nicht zu würfeln?
0:34.58 Wie der Scorp es tut
0:36:29 „Der Würfel ist immer dewr große Gleichmacher“
0:37:33 Von Beiwerk und Helfern
0:40:16 Thomas’ Herangehensweise
0:42:58 Zurück zu den Skill Challenges
0:44:42 Warum ist Social Combat so selten?
0:46:12 Beispiel Game of Thrones
0:47:37 Wieso klickt es nicht?
0:49:41 Kompexität ist wichtig – in den richtigen Bereichen
0:51:50 Kewl Powers in sozialen Gebieten
0:55:08 Was Thomas an Skill Challenges nicht mag
0:57:08 Das Zielgruppen-Argument
0:59:14 Exkurs: Talentsysteme
1:00:29 Sollte es mehr Social Combat geben?
1:01:39 Epilog
1:02:09 Kommentare – alt und neu
1:02:51 Sermon 2.0 und Adieu
Themen vor dem Thema
Aus der Medienschau
- Abenteuer. #6
- DeConnick, Kelly Sue: Pretty Deadly 1: The Shrike und Pretty Deadly 2: The Bear
- Fleming, Ian: James Bond – Dr. No
- Marsianer, Der
- Preacher
- S-Town
Zum Thema
- Die erwähnte “Italienisch”-Szene aus Inglorious Basterds (auf Youtube )
Und des Scorps Strickwerk
//Der DORPCast gibt die Privatmeinung von Michael und Thomas wieder.
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